PlayerCommandEvent
| 字段名 | 数据类型 | 可能的值 | 说明 |
|---|---|---|---|
timestamp | int | - | 事件时间戳 |
post_type | str | message | 事件类型 |
event_name | str | PlayerCommandEvent | 事件名 |
server_name | str | - | 服务器名称 |
server_version | str | - | 服务器版本 |
server_type | str | - | 服务器类型 |
sub_type | str | player_command | 事件子类型 |
message_id | str | - | 消息 ID |
raw_message | str | - | 原始消息内容 |
player | Player | - | 玩家对象 |
command | str | - | 玩家输入的命令内容 |
提示
可以对命令消息进行监听和处理,搭配 Rcon 实现模组服中无权限管理插件的简单TP命令功能。
服务端支持情况
- 不支持
原版端、Velocity raw_message字段一般情况与command字段相同,如有特殊情况,欢迎PR标记补充。